2024年末,一款名叫《骗子酒馆》的小体量社交游戏,在Steam上掀起了一场说谎狂潮。
这款游戏一上线,就杀进热销榜Top 2,短视频平台上花式整活的剪辑更是此起彼伏。

从美式酒馆到互联网人精神酒桌,大家在“唬人”这门艺术中找到了前所未有的释放口子。
游戏机制简单粗暴又妙趣横生。
玩家要么说谎唬牌,要么选择揭穿他人,结果是平步青云,还是一枪爆头,全看胆识、演技和运气。
哪怕你现实中只是个点外卖都要备注“不加香菜”的谨慎人,在游戏里也能一秒切换成江湖老千,张口就是“我这三张K,天命!”

就在大家玩得正嗨的时候,6月底平台突然搞了个大动作:引入德州扑克玩法。


德扑+轮盘赌:初看是奇招,再看是败笔
游戏开发团队并非草率之人,德扑模式的设计思路,其实很有脑子。
他们试图将德州扑克里的心理博弈与游戏中“轮盘赌一枪定生死”的风险机制做一次创意融合。
在这个版本里,All-in 不再只是“梭哈”,而是“梭命”。
All-in失败?来,左轮手枪请上,扣下扳机听天由命。


听起来是不是很带感?确实,刚玩时那种心跳加速的压迫感简直堪比现实赌场。
但,问题也正出在这里。
在原本的德州扑克中,玩家可以通过策略积累边际优势,用小赢变大胜。
可到了《骗子酒馆》的新模式里,无论你多有技术含量,多会控场算牌,最终结果竟然靠“今天子弹打不打响”。
一发“哑火”决定命运,这还怎么玩?

玩家反响:从“惊艳”到“无语”
更新上线后,游戏在线人数虽然短暂回升,从1000升到6000,但与早期峰值的近10万人相比,几乎只是回光返照。
Steam好评率也从90%跌至76%。
评论区一半在夸创意,另一半在喊“打德扑打到看命,游戏性全无”。
简单说,这就像是你在吃一碗招牌牛肉面,突然厨师给你倒了点芥末进去,美其名曰“刺激创新口感”,结果你一口下去辣得眼泪狂飙大喊:“哥,我只想好好吃个面啊!”

失败的“相似替代”:不是所有嫁接都能长出新芽
游戏设计中有一个高阶技巧,叫“相似替代”。
用一个结构或逻辑相似的机制,替换原系统以达成创新。
比如另一款游戏《Peak》,就把“饥饿口渴精力条”这些麻烦玩意,精炼成“体力上限”一个指标,既保留了生存压力,又大大简化操作,堪称减法美学的范本。

《骗子酒馆》主模式之所以成功,也正是因为它把“唬人”这种复杂情感,通过简单机制传达出来,极致纯粹。
但德扑+轮盘赌的嫁接,却像是往欢乐豆斗地主里塞进了一盘围棋。
两个系统各自精彩,却完全不在一个节奏。
你想骗我,我想算你,结果谁先暴毙谁先输,游戏从此不再有层层推进的博弈快感,而变成了“幸存即胜”的随机小游戏。


《骗子酒馆》这个IP只是刚刚上路,嫁接德州扑克后的版本目前看来似乎要Bad Ending。
但说到底,在这个越来越难骗到人的时代,还能有一款鼓励你“不要太老实”的游戏,就已经够真实也够值得了吧?
毕竟不是每一场表演都要有谢幕的掌声,不是每一次创新都要转化为商业奇迹的。
有时候,给玩家提供一个能在深夜笑到岔气、在桌上骗得朋友跳脚的机会,这就够了。

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